Juegos Tradicionales
Este blog esta hecho para recordar y volver a nuestra infancia cuando jugabamos a todos estos juegos que nos divertían tanto... Gracias, dejanos tu cometario y contános cuál es el juego que más te gustaba o te gusta.
jueves, 13 de junio de 2013
martes, 11 de junio de 2013
Metegol-entra
Se necesitan 2 o más jugadores para este juego, 2 piedras o algún distintivo para hacer un arco, una persona de testigo para que mire la ejecución de cierta actividad y una pelota de fútbol.
Con los distintivos se hace un arco(como el de fútbol) y una persona se pone como portero para atajar la pelota, después a 11 pasos depende la edad, se coloca en esa posición el tirador y el testigo se coloca en una posición en la que se pueda observar la ejecución del disparo y confirmar la entrada del balón en la portería. El tirador coloca la pelota en la posición frente a él y dispara con el pie al arco, con la intención de acertar la pelota en el arco y el portero tiene que atrapar la pelota. Si el portero la atrapa sigue de portero y tiene que tirar el que tiene el siguiente turno, pero si son solo 2 jugadores, tira de nuevo al arco el tirador que no acertó . Si el tirador acierta al arco se cambia el rol: El portero queda como el tirador y el tirador que acertó el tiro queda como portero .domingo, 9 de junio de 2013
Pulsear
Pulsear o la pulseada es un deporte de fuerza que consiste en el enfrentamiento físico de dos jugadores que, a ambos lados de una mesa, apoyan un codo sobre ella (habitualmente el brazo derecho pero a nivel profesional se compite con los dos) , se toman firmemente de la mano de ese brazo y, desde el momento en que se da la orden de comenzar, empujan cada uno hacia su lado sin mover el codo. Gana quien consigue que la mano de su adversario toque la mesa o algún dispositivo o cojinete colocado al efecto de marcación. La prueba pretende determinar quien tiene más fuerza.
Pulsear o la pulseada es un deporte de fuerza que consiste en el enfrentamiento físico de dos jugadores que, a ambos lados de una mesa, apoyan un codo sobre ella (habitualmente el brazo derecho pero a nivel profesional se compite con los dos) , se toman firmemente de la mano de ese brazo y, desde el momento en que se da la orden de comenzar, empujan cada uno hacia su lado sin mover el codo. Gana quien consigue que la mano de su adversario toque la mesa o algún dispositivo o cojinete colocado al efecto de marcación. La prueba pretende determinar quien tiene más fuerza.
Policías y ladrones
Una de las variantes más conocidas (también denominada «polis y cacos», «pillo policía» «poliladrón» «rescate» o <Al ser atrapado un ladrón, es llevado a un lado del campo de juego en un lugar que se haya designado previamente como la «cárcel». De ésta a su vez existen variantes donde los ladrones pueden también atrapar a los policías, que los ladrones puedan liberar a los presos o donde el jugador atrapado debe hacerse el muerto hasta que todos los de un grupo hayan sido atrapados.
sábado, 8 de junio de 2013
Lucha de pulgares
La lucha de pulgares o guerra de pulgares, es un juego entre 2 personas, que consiste en que se enganchan sus manos derechas, dejando los pulgares libres, y con estos, se debe presionar el pulgar del oponente por unos 3 o 5 segundos (según las culturas) para ganar.El nombre original del juego es Gallitos. Los nombres de "lucha de pulgares" y "guerra de pulgares" son usados más frecuentemente para referirse al juego más modernizado.
Yo-yo
El yo-yo es un juguete formado por un disco de madera, de plástico o de otros materiales con una ranura profunda en el centro de todo el borde, alrededor de la cual se enrolla un cordón que, anudado a un dedo se hace subir y bajar alternativamente. Se maneja el disco mediante sacudidas hacia arriba y hacia abajo.Existen un centenar de trucos con nombres curiosos que se pueden realizar con él, entre ellos la "vuelta al mundo", el "fuego atómico", la "bala de plata" y "el kamikaze".
Piedra, papel o tijera
Es un juego de manos en el cual existen tres elementos. La piedra que vence a la tijera rompiéndola; la tijera que vencen al papel cortándolo; y el papel que vence a la piedra envolviéndola. Esto representa un ciclo, el cual le da su esencia al juego. Este juego es muy utilizado para decidir quien de dos personas hará algo, tal y como a veces se hace usando una moneda, o para resolver algún asunto.
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